Депутаты вносят законопроект об отчислениях букмекеров
Депутаты от Коммунистической партии Российской Федерации вместе с сенатором Айратом Гибатдиновым предложили в Государственную думу законопроект, который предусматривает поэтапное увеличение обязательных минимальных целевых отчислений и процентных ставок для букмекерских компаний.
Пояснительная записка к документу была изучена «Лентой.ру».
Законопроект предполагает постепенное увеличение обязательных отчислений в течение четырёх лет. Это позволит букмекерскому бизнесу адаптироваться к увеличению фискальной нагрузки.
Айрат Гибатдинов уточнил, что в 2027 году предлагается ввести ставку в размере 2,25% от базы расчёта, сохранив минимальный объём отчислений в размере 30 миллионов рублей в квартал. В 2028 году ставку предлагается увеличить до 2,5%, с сохранением того же минимума.
В 2029 году ставку предлагается повысить до 5%, а минимальный объём отчислений довести до 50 миллионов в квартал. В 2030 году ставку планируется поднять до 7,5%, а в 2031 году — до 10%, при этом минимальный объём отчислений останется на уровне 50 миллионов рублей в квартал.
Средства, полученные от увеличения ставок, предлагается направлять на финансирование профессионального и детско-юношеского спорта, а также на мероприятия, предусмотренные программами развития соответствующих видов спорта. Сенатор Айрат Гибатдинов считает, что букмекерские конторы не являются важной отраслью экономики, так как они не производят ничего полезного и только поощряют зависимость от азартных игр.
«Из-за лудомании рушатся семьи, совершаются преступления. И всё ради того, чтобы горстка бизнесменов зарабатывала колоссальные деньги буквально из воздуха», — прокомментировал он.
По итогам 2025 года суммарный объём ставок, принятых букмекерами, достиг 1,9 триллиона рублей. Поэтому, по мнению Айрата Гибатдинова, если эта отрасль работает в России и приносит такие прибыли, то она должна платить больше.
Ранее стало известно, что в России активизировалась детская лудомания. Подростки тратят значительные суммы денег на улучшения в компьютерных играх.