• Новости
  • Игры
  • Японские учёные создали миниатюрную видеоигру.
Нейросеть

Японские учёные создали миниатюрную видеоигру.

Японские учёные разработали видеоигру, в которой объекты взаимодействуют на наноуровне.

Результаты исследования опубликованы в журнале Japanese Journal of Applied Physics. Специалисты Высшей школы инженерии Нагойского университета продемонстрировали самую маленькую видеоигру в мире.

Они разместили на сенсоре камеры частицы размером с одну миллиардную часть метра. Свой опыт инженеры назвали «смешанной реальностью в нанопространстве», где удалось интегрировать цифровые технологии с физическим наномиром.

По словам специалистов, они вдохновлялись ретро-видеоиграми, поэтому создали самую маленькую в мире игру-стрелялку, манипулируя наночастицами в реальном времени. В демонстрации использовался геймпад для изменения схемы сканирования электронного луча, которым инженеры «ударяли» по наноразмерным полистирольным шарикам — условному противнику.

«Игра представляет собой шутер, в котором игрок управляет кораблём и стреляет пулями по реальным наночастицам, чтобы отразить их. Благодаря этому мы успешно продемонстрировали взаимодействие в реальном времени между цифровыми данными и физическими нанообъектами», — заметили учёные.

Полученный при создании игры опыт можно будет использовать в нанотехнологиях и биомедицинской инженерии. В середине февраля международная группа учёных создала прототип искусственной кожи, которая показала значительный прогресс в самовосстановлении.

В ходе тестирования повреждённая кожа смогла восстановить 80 процентов функциональности в течение 10 секунд.


Играй в Crimson Desert
В день выхода, 20 марта, экшн с открытым миром Crimson Desert привлёк внимание множеством разнообразных моделей котов.

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание на эту особенность игры. Обозреватель отметил, что в игре много механик, но лишь некоторые из них хорошо проработаны.

К таким он отнёс взаимодействие с уличными котами. На континенте Пайвел можно встретить уличных котов разных размеров, которых можно гладить и брать на руки.

Игроки отметили разнообразие моделей котов в Crimson Desert: можно встретить как худых, так и толстых животных. Южнокорейская студия Pearl Abyss выпустила проект на большинстве популярных платформ.

В одиночном экшне игрок может управлять наёмником Клиффом Макдаффом, который возглавляет отряд «Серые гривы». В день релиза оценка игры на Metacritic составила 78 баллов.

Обозреватели критиковали недостаточную глубину сюжета и неинтересные побочные квесты. В феврале издание TechSpot включило Crimson Desert в список самых ожидаемых игр 2026 года наряду с 007: First Light, Replaced, Warhammer 40K: Dawn of War 4 и GTA VI.


Обнаружена тайная особенность GTA IV
В интернете обнаружили любопытную особенность игры GTA IV, связанную с использованием вертолёта вблизи водоёмов.

На это обратил внимание корреспондент «Ленты.ру».

В конце февраля фанатский аккаунт GTA 6 Countdown в X показал видео из Grand Theft Auto IV, где игрок садится на вертолёте на мелководье. Вертолёт разгоняет лопастями воду, и игрок может приземлиться на сухом участке земли.

На ролик обратил внимание программист Оббе Вермей, участвовавший в разработке GTA IV и других игр Rockstar. Он был удивлён этой находкой.

По словам Вермея, взаимодействие вертолёта с водой 18 лет назад задумывалось как визуальный эффект. «Я не думал, какие могут быть ещё эффекты на мелководье», — признался специалист.

Вермей отметил, что знал о тайне, которая раскрылась много лет спустя после выхода игры. В X создатель GTA IV рассказал, что вокруг игрока запрограммирована сетка, каждая секция которой вытесняет другие объекты.

Помехи вроде лодок или низколетящих вертолётов напрямую меняют плотность объектов. Однако Вермей не знал, что вертолётом можно разгонять воду — эту функцию, судя по всему, добавили другие специалисты.

Аккаунт GTA 6 Countdown отметил, что GTA IV, вышедшая в 2008 году, опередила своё время.


Сжали игру в 50 раз
Блогер SynthPotato в своём аккаунте в X сообщил, что энтузиасты уменьшили размер популярной игры GTA V в 50 раз.

Модифицированная версия игры занимает всего 2,5 гигабайта на персональном компьютере, в то время как обычная версия требует не менее 100 гигабайт памяти. Специалисты удалили из игры большое количество контента, но её всё ещё можно запустить.

Урезанная версия лишена миссий, карты, звука и других элементов. Графика заметно ухудшена, а частота обновления кадров снижена.

«Игра каким-то образом всё ещё работает и является самой облегчённой версией GTA V на сегодняшний день», — заметил автор. Журналисты издания Notebookcheck отметили, что на старте GTA V имела гораздо меньшие размеры.

Однако за почти 13 лет, прошедших с момента выхода игры, она «обросла» обновлениями и улучшениями. Авторы заключили, что модификация для GTA V — это серьёзный компромисс в качестве графики и производительности.

Take-Two Interactive подтвердила в начале февраля, что GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года. Летом стартует маркетинговая кампания, посвящённая релизу.


Умер создатель Sega Mega Drive и Dreamcast
Известный создатель игровых консолей Sega Mega Drive и Dreamcast Хидеки Сато ушёл из жизни, как сообщает издание Kotaku.

Ему было 78 лет, и он скончался 13 февраля. Подробности о причинах смерти не разглашаются.

Сато начал свою карьеру в Sega в 1971 году и участвовал в разработке серии SG и Master System. На созданной им консоли Mega Drive в 1991 году появилась игра Sonic the Hedgehog.

В начале февраля стало известно, что ушёл из жизни Вячеслав Гуцко, прапраправнук великого русского поэта и писателя Александра Пушкина. Ему было 89 лет.


Новости по теме