• Новости
  • Игры
  • Nvidia ограничила доступ к драйверам для россиян
Нейросеть

Nvidia ограничила доступ к драйверам для россиян

В интернете есть много сайтов с информацией на эту тему.

[Посмотрите, что нашлось в поиске](https://ya.ru)


Call of Duty пропускает консоли прошлого поколения
Издание IGN сообщило, что в новой игре популярной серии шутеров Call of Duty впервые не будет двух известных моделей консолей от Sony и Microsoft.

Официальный аккаунт игры в X подтвердил, что новая часть Call of Duty не выйдет для PlayStation 4. Это первый подобный случай с момента появления приставки в 2013 году.

Журналисты утверждают, что отсутствие разработки для Xbox One, игровой консоли того же поколения, что и PS4, также неизбежно. Студия Activision, предположительно, представит игру Call of Duty: Modern Warfare 4 в 2026 году.

Журналисты IGN считают, что отдельную версию для PlayStation 4 не стали разрабатывать из-за технических ограничений консоли, которая вышла почти 13 лет назад. Многие геймеры восприняли эту новость положительно, поскольку разработчики могут сосредоточиться на игре для PS5 и Xbox Series, не тратя время на старые приставки.

«Неизвестно, получится ли у разработчиков совершить больший технологический скачок в этом году, но именно на это, безусловно, надеются фанаты», — подытожили авторы. Выход Call of Duty на консолях и компьютерах, как обычно, ожидается осенью.

Ранее Sony объявила, что будет проверять купленные игры PlayStation. В компании пояснили, что это необходимо для подтверждения легальности приобретения игры пользователями.


Sony проверяет игры PlayStation
Компания Sony объявила о введении единоразовой проверки купленных игр PlayStation.

На это обратило внимание издание The Verge. Ранее энтузиасты обнаружили новую функцию консолей Sony, которая предусматривает ежемесячное подключение к интернету.

В противном случае приставка не будет запускать игры, если легальность покупки не будет подтверждена. В Sony отреагировали на нововведение и объяснили, что проверка статуса игры будет проводиться только один раз для каждого тайтла.

«Для подтверждения лицензии игры потребуется единоразовая онлайн-проверка, после чего дальнейшие проверки не будут нужны», — рассказали в компании. Однако в Sony не ответили на вопрос, зачем консоли PlayStation будут каждый месяц требовать подключения к интернету.

Журналисты The Verge отметили, что медленная реакция Sony на беспокойство геймеров вызывает опасения по поводу прав собственности на цифровые игры. Авторы напомнили, что в 2013 году конкурент Sony, компания Microsoft, добавила DRM-защиту в приставки Xbox One.

Пользователи должны были подтверждать легальность покупки тайтлов каждые 24 часа. Однако после волны гнева игроков эту проверку отменили.

В конце апреля Sony анонсировала повышение цен на игровые консоли PlayStation. Консоли подорожали на всех основных рынках — в Северной Америке, Европе, Южной Корее и Юго-Восточной Азии.


PlayStation 5 блокирует игры без интернета
Консоль PlayStation 5 (PS5) может заблокировать запуск игр, если она не была подключена к интернету в течение 30 дней или более.

Это обнаружили авторы популярного геймерского аккаунта Does it play? в социальной сети X.

Они выяснили, что в новой прошивке для PS5, выпущенной в марте, есть упоминание нового инструмента защиты авторских прав. Вероятно, консоль будет требовать подключения к интернету, чтобы убедиться, что конкретная игра была куплена официально.

Из-за этого запускать игры без подключения к сети станет невозможно. В материале отмечается, что система защиты DRM будет блокировать контент, если не получит подтверждения легальности загрузки игры за 30 дней.

Авторы Does it play? сообщают, что пользователи по всему миру начали проверять работу новой системы, обращаясь в техническую поддержку Sony, но в большинстве случаев им отвечал чат-бот.

Журналисты IGN отметили, что сотрудники Sony, похоже, не до конца разбираются в новой функции — «это ещё больше добавляет путаницы и стресса». Редакция издания направила в корпорацию запрос, но на момент написания заметки ответа не получила.

В конце апреля Sony объявила о повышении цен на игровые консоли PlayStation 5. С 1 мая приставки подорожают на рынках Южной Кореи и Юго-Восточной Азии — ранее они уже подорожали в США и Европе.


Геймеры меняют подход к выбору комплектующих
Представители издания Digital Foundry (DF) сообщают, что геймеры начали экономить на оперативной памяти и переключились на покупку накопителей.

Китайский производитель компьютерной техники Lexar поделился информацией о том, как игроки стараются сократить расходы при сборке игровых компьютеров. В компании Lexar отметили, что их накопители объёмом 512 гигабайт и меньше практически не покупают.

Игроки стали предпочитать модели с большей ёмкостью, например, SSD объёмом 1 терабайт и более. Кроме того, неожиданно увеличился спрос на более дешёвые жёсткие диски (HDD).

При этом продажи модулей оперативной памяти большого объёма снизились. В связи с этим Lexar возобновила выпуск моделей на 32 и 64 гигабайта, поскольку варианты на 128 и 256 гигабайт стали менее востребованы из-за высокой цены.

Эксперты Digital Foundry считают такой подход игроков обоснованным. Они утверждают, что даже 32 гигабайта оперативной памяти достаточно для большинства современных игр, а SSD на 512 гигабайт подойдёт разве что для одного ААА-тайтла.

В середине апреля американская корпорация Microsoft увеличила цены на все компьютеры серии Surface. Некоторые модели, выпущенные в 2024 году, подорожали на 500 долларов (38 тысяч рублей).


Новости по теме