GTA VI оптимизируют под PS5 Pro

Автор блога DetectiveSeeds в своём аккаунте в X сообщил, что для GTA VI наилучшим вариантом будет консоль Sony PlayStation 5 Pro.

По его словам, инженеры Sony участвовали в разработке новой игры Grand Theft Auto и помогали студии Rockstar Games оптимизировать тайтл на флагманской консоли PS5 Pro. Именно эту приставку автор блога назвал наиболее подходящей для запуска будущей игры.

Специалист отметил, что при выходе игра будет запускаться со стабильной частотой 60 кадров в секунду (fps) на консоли PlayStation. Кроме того, для GTA VI на приставке PS5 Pro предусмотрены несколько настроек графики.

Информацию об этом автору блога DetectiveSeeds сообщил один из инженеров PlayStation. Sony выпустит несколько видов комплектов консоли, состоящих из PS5 Pro и копии игры Rockstar, к выходу новой Grand Theft Auto.

Студия и производитель игровой приставки объединят усилия в продвижении своих продуктов. Осенью 2024 года стало известно, что Sony получила эксклюзивное право рекламировать GTA VI вместе со своей консолью.

Изначально релиз Grand Theft Auto VI планировали на осень 2025 года, но в мае выход игры перенесли на 26 мая 2026 года.


Подтвердили дату выхода GTA VI
Take-Two Interactive, издатель, подтвердил, что выход GTA VI запланирован на ноябрь.

Согласно отчёту компании, опубликованному на сайте, релиз игры состоится 19 ноября 2026 года. Разработчиком выступает Rockstar Games.

В отчёте также указано, что к выходу игры будет приурочена маркетинговая кампания, старт которой запланирован на лето. Издатель подчеркнул, что GTA VI будет доступна сразу в цифровом формате и на дисках, опровергая тем самым слухи о том, что игра сначала выйдет только в цифровом виде для предотвращения утечек.

На данный момент подтверждено, что новая часть GTA выйдет только на консолях PlayStation и Xbox, информации о релизе на персональных компьютерах (ПК) пока нет. Как обычно, игры GTA сначала выходят на приставках, а через несколько месяцев — на ПК.

Релиз GTA VI переносили несколько раз. Сначала выход планировали на осень 2025 года, затем перенесли на май 2026 года, а потом — на 19 ноября.

В конце декабря Оббе Вермей, один из создателей ранних игр серии GTA, заявил, что разработчики рассматривали идею перенести действие игры в Москву. Также в качестве основной локации рассматривались Рио-де-Жанейро, Стамбул и Токио.


Производители откладывают выпуск новых консолей
По информации издания Insider Gaming, производители игровых консолей рассматривают возможность переноса выпуска нового поколения устройств.

Том Хендерсон, автор медиа Insider Gaming, утверждает, что Sony, Microsoft и другие компании обсуждают такую возможность. Основной причиной задержки является высокая стоимость оперативной памяти, вызванная ростом популярности искусственного интеллекта.

Хендерсон сообщил, что впервые узнал о возможном переносе анонса PlayStation и Xbox нового поколения 19 декабря. Руководители компаний обсуждают возможность переноса релиза приставок, чтобы избежать проблем, связанных с дефицитом оборудования.

«Судя по имеющейся информации, вся индустрия обеспокоена доступностью оперативной памяти (и это правильно) и тем, как это повлияет на массовое производство консолей по конкурентоспособной цене», — отметил Хендерсон. В материале отмечается, что PS5 и Xbox Series не принесли производителям сверхдоходов.

Хендерсон подчеркнул, что производство консолей всегда «в определённой степени субсидировалось», например, за счёт продажи игр и других аксессуаров. Из-за кризиса выпуск новых консолей может быть отложен на более поздний срок, хотя изначально планировалось обновить приставки в 2027 или 2028 годах.

«Независимо от того, что произойдёт, похоже, что в ближайшие пару лет цены на консоли текущего поколения могут ещё больше вырасти», — подытожил Хендерсон. Кроме того, в конце декабря стало известно, что студия CD Projekt RED выпустит полноценное продолжение Cyberpunk 2077 не раньше 2030 года из-за разработки онлайн-режима для игры.


Игры развивают мозг?
Клинический психолог, методист Лаборатории телепсихологии Пироговского университета Елизавета Куликова утверждает, что видеоигры могут стимулировать мозговую активность, включая улучшение памяти и концентрации.

В беседе с «Лентой.ру» она отметила: «Сейчас взгляд на видеоигры изменился в позитивную сторону, обнаружено свойство компьютерных игр в усилении мозговой активности.

Компьютерные игры могут быть полезны в развитии восприятия и фиксации разных объектов, формировании зрительно-пространственных представлений, в улучшении внимания, скорости реагирования, памяти. Геймификация и спецэффекты развивают навык многозадачности и в целом оказывают нейропластический эффект».

Куликова подчеркнула, что не все игры способствуют развитию когнитивных навыков. Стратегии особенно активны в этом плане, поскольку требуют планирования действий и прогнозирования событий.

Также, по некоторым данным, шутеры и экшен-игры благодаря спецэффектам и многокомпонентности картинки положительно влияют на внимание, память и концентрацию. Однако психолог напомнила о рисках длительного времяпрепровождения за компьютером, таких как ухудшение зрения, сколиоз и другие негативные последствия.

Исследовательская компания Mediascope ранее сообщила, что россияне старше 55 лет стали больше времени проводить в интернете. Среднемесячная интернет-аудитория среди людей в возрасте от 55 до 69 лет увеличилась на 18 процентов в январе — сентябре 2025 года по сравнению с тем же периодом в 2022-м.

В категории старше 70 лет интернет-охват вырос на 26 процентов по сравнению с 2022 годом. В компании пояснили, что рост зафиксирован в сравнении с данными за 2022 год.


Вермей рассказал об идее игры в Москве
Один из создателей ранних игр серии GTA, Оббе Вермей, в интервью изданию GamesHub рассказал, что у разработчиков была идея перенести действие игры в Москву.

Вермей в своё время был одним из главных геймдизайнеров GTA III, IV, Vice City и San Andreas. Он отметил, что у студии Rockstar Games были планы развернуть действие новой части Grand Theft Auto не в США, а в других странах и городах мира.

Среди рассматриваемых локаций была и российская столица. Разработчик сообщил, что у студии были идеи для игр GTA в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле.

По его словам, студия была близка к тому, чтобы начать разработку игры, действие которой разворачивалось бы в японском Токио. Основную работу могла бы выполнить партнёрская студия в Японии, но этого не произошло.

Вермей пояснил, что GTA всегда была посвящена США, поскольку Америка имеет ряд поп-культурных феноменов и стереотипов, знакомых человеку из любой точки мира. Кроме того, создатели игр не хотели рисковать деньгами.

«Люди любят выдвигать смелые идеи, но когда на кону стоят миллиарды долларов, всё сводится к идее: Давайте снова сделаем то, что умеем», — заявил Оббе Вермей. В сентябре игровой издатель Найджел Лоури назвал GTA VI проектом недостижимого уровня.

«Я бы сказал, что новая Grand Theft Auto — потенциально игра уровня AAAAA», — признался Лоури.


Новости по теме